28. Januar 2010 von Sven Hubert
Bei der Pflege von C++ Solutions fällt ein größerer Anteil der Aufwände auf die Projekteigenschaften wie z.B. die Liste Include-Pfade. Nicht selten kommt es bei “gewachsenen” Solutions zu umfangreichen Listen von “..\..\..\include” Verzeichnissen:

Wenn dies in mehreren 100 Projekten geändert werden muss, ist das nicht mehr benutzerfreundlich. Abhilfe schaffen gemeinsame Property Sheets, die sogenannten .props-Dateien…
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18. Januar 2010 von Sven Hubert
Im Rahmen unserer Beteiligung an ausgewählten Ranger-Projekten von Microsoft konnten wir zur “Requirement Management Guidance” beitragen, die nun auf Codeplex zum öffentlichen Download zur Verfügung steht…
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11. Dezember 2009 von Sven Hubert
Die Microsoft Visual Studio 2010-Roadshow zu integriertem anforderungs-basiertem Testen und Testautomatisierung in der modernen Software-Entwicklung
Im Rahmen von Visual Studio 2010 bringt Microsoft im März 2010 unter dem Namen umfangreiche neue Werkzeuge speziell für die Qualitätssicherung und für nicht-technische Tester auf den Markt, die erstmals eine reibungsfreie Zusammenarbeit zwischen Testern und Entwicklern ermöglichen, und beispielsweise das häufige Problem nicht nachvollziehbarer Fehler beseitigen (die so genannten „No Repro Bugs“). Das komfortable Einrichten, Verwalten und Auswerten von virtuellen Testumgebungen wird durch leistungsfähige Systemmanagement-Werkzeuge mit Visual Studio 2010 einfacher und komfortabler als je zuvor.
Die Qualitätsroadshow dauert einen halben Tag und richtet sich an Verantwortliche aus der Qualitätssicherung, Softwaretester, Projektleiter und Entwickler. In drei Vortragsblöcken gefolgt von einer offenen Diskussionsrunde stellen Ihnen die Softwareentwicklungsprofis von Microsoft und AIT auf dieser Roadshow einen optimalen Ansatz zur Verbesserung der Produktqualität mittels eines durchgängigen Testprozess vor. Während der interaktiven Veranstaltung bleibt außerdem viel Zeit für Ihre Fragen und angeregte Diskussionen mit den Teilnehmern und Referenten.
- Die Teilnehmerzahlen sind begrenzt.
Melden Sie sich daher gleich hier an. Als AIT-Kunde kontaktieren Sie bitte Ihren AIT TeamSystemPro Ansprechpartner für weitere Informationen.
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09. Dezember 2009 von admin
Im Rahmen des Events “Parallel Programmierung” bei Microsoft in Böblingen am 03.12.2009 hatten wir die Gelegenheit den Teilnehmern die ALM-Plattform TFS 2010 vorzustellen. Unter dem Motto “Parallele Entwicklung in Teams” wurde vor allem das Thema Integration und Verifikation von Änderungen im Source Code behandelt. Dabei werden Änderungen z.B. über Gated Checkins zentral gebaut, bevor sie bei Erfolg von Kompilierung und evtl. Unit-Tests in den gemeinsamen Quellcodestand eingecheckt werden.
Die Folien stehen zum Download bereit:
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10. November 2009 von Sven Hubert
Das neue Release des Team Foundation Servers 2010 birgt neben zahlreichen neuen Funktionen auch eine umfangreiche Integration in Microsoft Office Project 2007. So können Work Items in Project geöffnet, geändert und in den TFS zurückgespielt werden. Dabei gehen im Vergleich zur Version 2008 keine Daten zu Vorgängern und Nachfolgern sowie der Task-Hierarchie mehr verloren, sondern werden über die neuen Linktypen zentral im Team Foundation Server verwaltet. Doch der Teufel steckt mal wieder im Detail…
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06. November 2009 von Sven Hubert
Das neue Release des Visual Studio uind Visual Studio Team Foundation Servers 2010 steht vor der Tür. Microsoft und ausgewählte Partner, wie z.B. das AIT TeamSystemPro Team sind dabei in sogenannten Ranger-Projekten Dokumentationen und Best Practices zusammenzustellen und den Nutzern bereitzustellen. Die Projektbeteiligten, die sogenannten Ranger, arbeiten dabei sehr eng mit den Microsoft Teams und Pilotkunden zusammen.
Das AIT TeamSystemPro Team ist mit Rudolf Günther, Neno Loje (kürzlich zum Ranger Champion gewählt), Sven Hubert, Thorsten Dralle und Boris Wehrle in zahlreichen Projekten zu Requirements Management, Branching Guidance, Virtualization Guidance, Integration Platform, Architecture Guidance vertreten.

Die Erkenntnisse lassen wir zudem in unsere Workshops und Projekte einfließen, so dass Sie von uns immer zu den aktuellsten Themen und Features beraten werden können. Profitieren Sie insbesondere in unseren Seminaren und Trainings, wie z.B. dem TeamSystemCamp kurz vor Weihnachten.
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02. November 2009 von Sven Hubert
[This blog post has been written by our partner Ive Verstappen – see below for details about the author]
Although the scrum template for Team Foundation Server is a good way to organise your work, a lot of teams often miss a way to visualize the sprint backlog.
A sprint backlog should be easy to change and administer. A team-member, scrum-master or project stakeholder should be able to check the status of the sprint easily. A flat list of items may not be an ideal solution for this demand.
There are some tools available to visualize backlog, among one of them is the Scrumdashboard which is presented in this post.
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23. Oktober 2009 von Sven Hubert
Mit dem Release der Beta2 des Visual Studio und Team Foundation Server 2010 hat Microsoft auch umfangreiche Änderungen am Lizensierungsmodell der MSDN angekündigt.
Eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Punkte finden Sie auf unserer Webseite:
AIT AG – Vorstellung VSTS TFS 2010 Lizensierung.pdf
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16. Oktober 2009 von Sven Hubert
Unser AIT TeamSystemPro Partner Ekobit hat eine neue Version der Team Foundation Server Outlook-Integration “TeamCompanion” veröffentlicht. Nähere Details finden Sie auf der Produktseite.
Mit TeamCompanion verwaltet man Team-Projekte bequem in Outlook:

Über Zeitsteuerungen lassen sich Veränderungen an Work Items wie ungelesene Objekte im Outlook behandeln. So bleibt man auf dem aktuellen Stand und wird nicht durch eine Flut von Benachrichtigungsmails des TFS überhäuft.
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14. Oktober 2009 von Sven Hubert
Der Team Foundation Server ist die zentrale Plattform für alle Artefakte von Software-Entwicklungsprojekten. Anforderungen, Code, Testfälle, Entwurfsdokumente – alles lässt sich versioniert und für die Zusammenarbeit in Teams zentral ablegen. Doch wie hängen diese verschiedenen Artefakte zusammen und wie kann das im Team Foundation Server abgebildet werden?
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